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Para los varones, las recompensas del juego video están todas en la mente

El estudio considera la mayor activación de la región dominante del cerebro que encontrada en hembras.

Por Amanda Gardner
Reportero de HealthDay

FUENTES: Fumiko Hoeft, M.D., Ph.D., científico mayor de la investigación, Facultad de Medicina de la Universidad de Stanford, Stanford, California; Kathryn J. Kotrla, M.D., presidente, psiquiatría y ciencia del comportamiento, universidad del centro de la ciencia de la salud de Tejas A&M de la medicina, roca redonda; Diario de la investigación psiquiátrica)

Viernes 8 de febrero (noticias de HealthDay) -- Si usted es un juego video “viuda,” la ciencia pudo ahora poder decirle porqué.

La nueva investigación de los científicos de Stanford demuestra que la parte del cerebro se asoció a la recompensa y el apego fue activado más en varones que en hembras cuando ambos géneros jugaron a un juego cuyo objeto era adquirir más territorio.

Es decir el juego era más rewarding para los varones, que eran por lo tanto motivados para tener éxito.

Los resultados podrían tener implicaciones más allá de la pantalla y de la consola video, ofreciendo penetraciones en qué motiva conducta humana.

“Es mi sentido que los resultados abren realmente un reino fascinador de las investigaciones futuras,” dijo a Dr. Kathryn J. Kotrla, presidente de la psiquiatría y de la ciencia del comportamiento en la universidad del centro de la ciencia de la salud de Tejas A&M de la medicina en roca redonda. “Estas investigaciones permiten que uno visualice literalmente la recompensa que diversos individuos experimentan.”

“Estaría fascinando cualquiera para determinarla qué motiva a mujeres más que hombres o, dentro de un género específico, para mirar la gama de motivaciones y de recompensas para diversas variables,” agregó. “El estudio sí mismo está mirando el territorio de adquisición pero uno podría imaginarse los estudios que trataron del accesorio o de cuidar para otros, así que abre realmente la puerta en una amplia gama de preguntas extremadamente interesantes sobre la motivación humana.”

Según la información de fondo en el estudio, que fueron publicados recientemente en línea en el diario de la investigación psiquiátrica, más de 230 millones de vídeos y los juegos de ordenador fueron vendidos en 2005.

El “cuarenta por ciento de americanos juega a los juegos video, y los hombres son dos a tres veces más probablemente de sentir adictos,” dijo a Dr. Fumiko Hoeft, científico mayor del autor del estudio de la investigación en la Facultad de Medicina de la Universidad de Stanford. “Parece como un fenómeno internacional, pero nadie ha mirado cómo responde el cerebro.”

Para el estudio, reclutaron a 22 estudiantes de Stanford (mitad de ellos los hombres y las medias mujeres) para jugar a un juego video diseñado por los autores del estudio. El juego se ocupó adrede de territorialidad, como conocen a los hombres para ser más territoriales que mujeres, Hoeft dijo.

La mitad del espacio en la pantalla “perteneció” al jugador; la otra mitad demostró las bolas que venían hacia el espacio del jugador. El chascar en las bolas antes de que golpearan la pared de división dio lugar a un aumento del espacio. Pero si las bolas golpearon la pared, el jugador perdió el espacio.

No dijeron los participantes que el objeto del juego era ganar más espacio pero todos fueron alcanzados gran popularidad rápidamente.

Aunque ambos géneros chascaran encendido el mismo número de bolas, los hombres adquirieron rápidamente más espacio que mujeres, al parecer porque los hombres eran mejores en la identificación que las bolas (ésas más cercanas a la pared) darían le a la mayoría del espacio si estuvieron chascadas.

Mientras que jugaban al juego, engancharon a los participantes hasta MRI funcional, que las demostraciones que las partes del cerebro se activan en diversas horas. Todos los participantes demostraron la activación en el centro mesocorticolimbic del cerebro, que se asocia típicamente a la recompensa y al apego. Pero los cerebros masculinos demostraron mucho más activación en esta área.

Las “mujeres y los hombres demostraron actividad en el trazado de circuito de la recompensa, que se traslapa con el trazado de circuito del apego,” Hoeft explicaron. Los “hombres activaron esas regiones más que mujeres, y las regiones del cerebro acercaron más que mujeres.”

Cuando los participantes jugaron a un juego video que no tenía ningún aspecto territorial, no había diferencia en la activación del cerebro de los hombres y de las mujeres. “Ha ligado a la recompensa de más espacio,” Hoeft dijo.

Según los autores del estudio, la mayoría de los juegos de ordenador que los varones tienen gusto de jugar implican el territorio y la agresión, explicando porqué los hombres parecen más probables conseguir enganchados.

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