"우리의 예언된 즐거움 우리가 비교하는 정신에 의해 강하게 좌우된다,"는 Gilbert는 밝힌다. "우리는 우리가 연장 교대 일과 그것을 비교하는 경우에 우리가 버뮤다에 여행과 그것을 비교하는 경우에 둔하고, 쾌적하기 위하여 가족재회를 기대한다. 그러나 이 비교는 인사말 친척과 굽기 햄버거의 행위가 우리의 주의를 요구하기 때문에 위로 저희에게 우리가." 대신 할지도 모른 다른 모든 일에 대하여 생각하는 조금 시간을 주는 가족재회의 우리의 실제적인 경험에 비교적 작은 영향이 있는 것을 끝낸다
Gilbert는 4개의 실험, 아주 간단한 경험 먹는 감자 칩의 실제적인 즐거움 대 예언된 전부 포함의 결과를 선물한다. 실험의 3에서는, 참가자는, 또는 매우 더 나은 음식 (초콜렛) 또는 매우 더 나쁜 음식 (정어리)를지 먹기 후에 대신에 감자 칩을, 먹는 좋아할지 얼마를의 앞에 예언했다. 그들은 그 후에 칩을 먹고 그(것)들을 좋아한지 얼마이라고 보고했다. 결과는 초콜렛에는 및 정어리에는 참가자에 대한 큰 충격이' 예측 있었다는 것을, 그러나 그들의 실제적인 경험에 대한 충격 무엇이든지 보여주었다. 정어리에 칩을 비교한 그 참가자는 칩을 먹는 즐길 것입니다지 얼마이라고 칩을 먹는 즐길 것입니다지 얼마이라고, 초콜렛에 그(것)들을 비교한 사람들 과소평가했다 과대 평가하고.
이것은 왜 일어나는가? "경험 전형적으로 우리의 주의를,"는 말해 Gilbert를, "요구해 준 저희에게 그것에 대안에 대하여 생각하는 조금 시간을."
이것을 설명하기 위하여는, 제 4 실험에 있는 참가자는 메트로놈의 구타에 감자 칩을 먹기 위하여 요청받았다. 정상적인 걸음에 칩을 먹은 그 참가자는 이전 실험에 있는 참가자와 동일한 실수했다. 그러나 유별나게 느린 걸음에 칩을 먹은 참가자는. 특히, 천천히 먹은 참가자는 실제로 예언했었다시피 대안이 초콜렛 다만일 때 대안이 정어리 보다는일 때 칩을 좀더 즐겼다.
Gilbert는 먹는의 경험을 감속하는 것이 참가자에게 초콜렛 또는 정어리에 대하여 생각하는 기회를 줬다는 것을 이라고와 주장한다.
"대안이 연장 교대를 작동한 경우에 대안이 버뮤다,"는 말하면 Gilbert를인 경우에 아주 느린 가족재회 충분히 더 나쁠지도 모른다. "경험이 우리의 주의를 요구하지 않을 때, 우리의 마음은 우리가 대신 할지도 모른 다른 모든 일에 방황하게 자유롭다. 그 것이 더 나은 경우에, 우리는 더 나쁘게 느끼고, 더 나쁜 경우에, 잘 느낀다."
왜 사람들 mispredict가 미래 사건의 그들의 즐거움 잘못하여 생각한다 인지 Gilbert와 그의 동료는 중요한 이유의 그 것을 이론화한다 사건이 실제로 일어날 때 비교할 것이라는 점을.
"우리는 우리가 따라가지지 않는 도로에 대하여 생각할 것이라는 점을 생각한다," Gilbert 말한다, "그러나 사실을 이다 것은 모두 도로를 우리가 생활에서 선택한다 우리는 그것을 항해하도록 요구한다, 이렇게 하는 것은 그것의 대안에 그 도로를 비교하는 우리의 기능을 제한한다. 생활은 우리가 그(것)들을에." 예상한다 보다는 도로를 더 적은을 수시로 매우 생각난다 untaken |