El investigador encontró que, comparado con los no-atletas, los futbolistas y la cara de los luchadores que riesgos más altos de conseguir en una lucha seria cerca sobre 40 por ciento Alto-entran en contacto con los deportes que se asocian a aumento de la agresión y de la masculinidad el riesgo de violencia, él concluyeron.
Animan a los “jugadores a ser violentos fuera del deporte porque les recompensan por ser violentos dentro de él,” Kreager dijeron.
Sin embargo, el comportamiento violento no se restringe a los jugadores solamente. El investigador del estado de Penn también encontró que el riesgo de conseguir implicado en luchas aumenta con la proporción de amigos que jueguen al balompié.
Se espera que a los “varones con los amigos del todo-balompié tengan una probabilidad del 45 por ciento de conseguir en una lucha seria, más de 8 de porcentaje de los puntos individuos que similares más alto sin los amigos del balompié y casi 20 puntos de porcentaje más altos que varones con los amigos del todo-tenis,” Kreager dijeron en una aplicación reciente la revisión sociológica americana del diario.
En cuanto a deportes individuales, los luchadores son el 45 por ciento más probables de conseguir en una lucha que no-luchadores, mientras que los jugadores de tenis son el 35 por ciento menos probables estar implicado en luchas. Los deportes de equipo, baloncesto y béisbol, por una parte, no llevan a las luchas.
Los resultados funcionan contrariamente a una creencia que la participación en deportes desalienta comportamiento antisocial entre muchachos debido a el énfasis en trabajo en equipo, disciplina y práctica, y a buen juego del deportividad y justo.
“Mis resultados sugieren que ése alto-entre en contacto con deportes no pueda proteger a varones contra violencia interpersonal,” Kreager dijo. Los “jugadores pudieron conseguir señales de los padres, de los pares, de los coches, y de la comunidad local, que apoyan violencia como manera de lograr “el campo de batalla” victorias, de llegar a ser más populares, y de afirmar “al guerrero” identidades.”
La presión sobre los equipos para ganar juegos puede contribuir al problema, porque hace que los coches quieren construir a un equipo más fuerte seleccionando a jugadores agresivos y animando una actitud ambas del “triunfo a toda costa” por intervalos el campo.
Una solución de compromiso, Kreager agrega, es romper el ciclo de la agresión.
“Hay definitivamente un papel de puerta-custodia del coche,” él explicó. “Usted querría no seleccionar a esos cabritos que usted es ya consciente es incontrolable agresivo, porque van a ser un problema para otros en el equipo. Y eso también va a animar a otros cabritos que estén colgando hacia fuera con ellos para ser violentos.”
Igual también va para los jugadores que comienzan a hacer más violentos, Kreager agregó. “Usted quiere sancionarlos de alguna manera y cerciorarse de los no recompensan, otro otros cabritos pudieron conseguir un mensaje incorrecto y ése pudo perpetuar la violencia del campo.” |