|
![]() |
| ||||||
Não há nada demasiado extremo sobre do “a atualização dos invasores espaço”Afixado em Thu, 3 de julho de 2008
email da cópia
h1: first').text ()), “facebook”, “toolbar=no, width=650, height=440”); falso do retorno; “>Facebook h1: first').text ())+ ' &bodytext='+ encodeURIComponent ($ (“#storyBody > p: primeiro ").text ()); " >Digg falso do retorno h1: first').text ()), “delicioso”, “toolbar=no, width=700, height=400”); falso do retorno; de “ALVO >del.icio.us Por JUSTIN HOEGERJornais de McClatchyÍndice relacionado
A palavra “extremo” em um título do videogame tende a provocar um reflexivo cringe em a maioria de gamers, especialmente quando aplicada a um remake de um clássico do gênero. Mas do “os invasores espaço extremos” não merecem esta reação. O que do “a edição do campeonato Pac-Homem” fêz para o “Pac-Homem” o ano passado, “SIE” fêz para 30 os anos de idade do “invasores espaço,” tomando os mecânicos deste o mais básico dos atiradores e reworking os em algo fresco e no divertimento. Quase todos sabe do “o movimento dos jogadores dos invasores espaço” - seu canhão recorrido ao longo da parte inferior da tela, acendimento para cima em ondas dos invasores do espaço que descem mais rapidamente e mais rapidamente como o jogo desgasta sobre, sempre terminando na derrota. E aquele ele. Nenhumas ligações iniciais, nenhumas bombas espertas, nenhumas das coisas puras que os fabricantes futuros de atiradores verticais sonhariam acima. E isso é muito bem - do “os invasores espaço” eram um jogo elementar, sua essência incorporada em muita outro. As coisas das misturas de “SIE” acima de várias maneiras mas permanecem totalmente verdadeiras ao original. Há agora os artigos de ligação inicial - quatro exemplos color-coded delas, cada um concedida destruindo quatro inimigos da mesma cor em uma fileira. O raio laser corta completamente os Rank da maioria de invasores, mas não pode penetrar os protetores que reflexivos alguns carreg (que retornam tiros normais do canhão). O tiro largo ateia fogo a cinco balas imediatamente, e a bomba desencadeia um único, tiro poderoso que sopre qualquer coisa. Finalmente, há um protetor defensivo que obstrua ataques. Estas armas podem somente ser usadas por um curto período de tempo a menos que reabastecidas, embora podem ser depositadas por momentos cruciais se a necessidade for. Os invasores do espaço com refletores foram mencionados acima; este não é o único truque novo do invasor no jogo. Outro podem girar lateralmente, apresentando somente um alvo pixel-fino; alguns carreg os protetores da defesa que devem ser disparados completamente antes que seus portadores possam ser destruídos; alguns racharam em invasores múltiplos quando batidos. O UFOs que voa em cima às vezes o bônus do disparador arredonda-se onde o jogador tem que disparar em 15 inimigos para baixo em 10 segundos, ou destrói-se todo o UFOs, ou algo; ganhar este círculo põr o canhão no momento poderoso da febre por alguns momentos depois que fêz. Finalmente, há os invasores da saliência, grandes versões de seus primos menores que têm pontos que fracos o jogador tem que alcangar antes que possam ser destruídos. Mas com o todo o este, o objetivo é ainda simplesmente ganhar pontos acorrentando matanças do invasor junto para aumentar o multiplicador da contagem. Disparar em invasores igualmente tem benefícios auriculares, como cada tiro e o impato adiciona um som à banda sonora. As duas versões do DS e do PSP têm o jogo idêntico do jogo e gráficos similares; os visuals do PSP são um fancier do bocado, e tudo ajustes em uma tela, quando a versão do DS estender o campo do jogo para cima na segunda tela. Ambas as versões oferecem para múltiplos jogadores para dois jogadores no mesmo quarto; a versão do DS igualmente permite o jogo em linha. “Arkanoid” é alguns anos mais novo do que do “os invasores espaço,” e este remake do DS não se reinventam como do “os invasores espaço extremos.” Onde “SIE” é dever-ter mesmo para os gamers que não se importam com o original, “Arkanoid DS” não ganhará nenhuma conversos. Entretanto, os jogadores afeiçoados do tipo de “Arkanoid” da ação desalto devem pegará-lo, porque esta versão está cheia de estágios novos dividir, em uma modalidade da história ou de encontro a um oponente do computador. (“Arkanoid DS” igualmente carateriza o jogo em linha.) Em “Arkanoid DS,” a tela superior do DS está enchida com os blocos coloridos, quando a tela inferior estiver vazia à exceção de uma barreira de energia e de um navio barra-dado forma pequeno que reflita uma esfera de salto nos blocos acima. Às vezes um bloco destruído deixará cair um artigo útil. Cancelando todos os blocos ganha o nível. Simples como pode ser. O que faz a esta versão mais divertimento do que outras conversões home do jogo é o controle. O original da arcada usou um trackball para o posicionamento high-precision da barra, precisão que nenhuma almofada do jogo pôde nunca reproduzir. O estilete e a tela de toque, de um lado, são apenas tão exatos quanto um trackball neste contexto. ARKANOID DS 3 estrelas EDITOR: Taito SISTEMA: Nintendo DS PREÇO: $19.99 AVALIAÇÃO DA IDADE: Todos INVASORES DO ESPAÇO EXTREMOS 4 estrelas EDITOR: Taito SISTEMA: Nintendo DS e Portable de Sony PlayStation PREÇO: $19.99 AVALIAÇÃO DA IDADE: Todos --- Justin Hoeger: jhoeger@thetribunenews.com
|
||
|
|||
| Continuar a notícia com: News2; News3; News4; News5; News6; News7; News8; News9; News9A | |||
Home Page de IconocastContatar Iconocast |
© 2003-07. ICONOCAST é uma marca registrada de iconocast.com. |